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monter: Utilisation d'une boîte à
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Ceci est une adaptation d'un exercice de Mohri, Pereira et Riley,
trouvé sur la page web de FSM.
Soit l'automate donné par le fichier source FSM suivant:
0 1 1
0 2 2
1 1 1
2
3 4 4
4 3 3
4
- Dessinez cet automate, puis compilez-le et affichez le en utilisant
les outils FSM et dot.
- Quels états sont accessibles depuis l'état initial?
- Quels états permettent d'aller à un état final?
- Utilisez FSM pour supprimer les états inutiles.
François BARTHELEMY
2008-11-18